Intel kan være i gang med egen multi-frame-generering — «XeSS MFG» navn og logo funnet i Arc-driverfiler
Et mulig svar på AMD og Nvidia. Ny kode i Intels Arc-grafikkdrivere kan tyde på at selskapet planlegger en egen variant av Nvidias multi-frame-generering.

Nvidia introduserte MFG i fjor som del av lanseringen av RTX 50-serien: Ada Lovelace støttet allerede tradisjonell bildegenerering (KI legger inn én syntetisk ramme mellom to ekte), mens Blackwell gikk videre og kunne sette inn opptil tre interpolete rammer fra én faktisk rendret ramme. Verken Intel eller AMD har lansert noe tilsvarende – ennå. Funnet stammer fra subredditen r/IntelArc.
Funn i driverfilene
En bruker (u/Organic-Bird-587) fant referanser til «Multi-Frame Generation (XeSS)» i de nyeste Arc-driverne, samt et bilde som kan være en logo for teknologien. Det antyder at Intel kan være i ferd med å utvikle en egen MFG-løsning, muligens nær lansering. Til tross for ny oppmerksomhet rundt Arc etter den ferske Nvidia-Intel-avtalen, skal Intel fortsatt arbeide med Battlemage – dagens diskrete GPU-arkitektur – og sier de forblir forpliktet til Arc-prosjektet, inkludert det lenge omtalte B770-kortet.
Hva er Multi-Frame Generation?
Multi-frame-generering er en AI-drevet teknikk som kan generere flere syntetiske rammer mellom faktisk rendrede rammer, noe som øker FPS betydelig uten å belaste GPU-en like mye som tradisjonell rendering.
Mulig konkurransefortrinn
Å lansere B770 sammen med MFG kunne gitt Intel et tydeligere svar på Nvidias multi-frame-teknologi. AMD har foreløpig ingen tilsvarende funksjon, så tidspunktet kan være gunstig for å gi Arc et unikt fortrinn mot AMDs kort. Samtidig er dette spekulasjoner: Slike spor i driverkode kan gjelde produkter som aldri slippes.
Nvidia-Intel samarbeid
Nvidias investering på 5 milliarder dollar i Intel forrige uke fikk mange til å tro at Arc-satsingen sto i fare, særlig etter nyheten om at Intel skal produsere nye brikker med Nvidias GPU-chipletter. Intel presiserte imidlertid at Arc fortsatt utvikles, og omtaler RTX-GPU-ene som «komplementære». Dersom MFG-sporet stemmer, underbygger det budskapet: MFG er i dag primært Nvidias domene, og en Intel-variant kan styrke inntrykket av at Arc fortsatt konkurrerer i et tøft marked.
Tekniske utfordringer
Det er verdt å huske at multi-frame-generering ikke er noen mirakelløsning, og teknikken har kritikere. MFG trenger en viss grunnytelse for å fungere godt, og den kan øke inngangsforsinkelsen (latency). Det finnes også tredjepartsalternativer, som Lossless Scaling, som hevder opptil 20× bildegenerering. Programmet koster rundt 7 dollar og fungerer med de fleste GPU-er.
Tilgjengelighet
På samme måte som XeSS nå støttes på alle GPU-er som oppfyller Shader Model 6.4, har Intel – dersom de faktisk jobber med «XeSS MFG» – mulighet til å gjøre bildegenerering mer tilgjengelig, i praksis like enkelt som å bytte en DLL.
Konklusjon
Inntil Intel bekrefter noe, bør alt tas med en klype salt – selv om det passer med situasjonen akkurat nå. Hvis Intel faktisk utvikler sin egen multi-frame-genereringsteknologi, kan det styrke Arc-plattformens konkurranseevne betydelig, spesielt i kombinasjon med det kommende B770-kortet.


